VVVVVV/ru
VVVVVV - это инди-игра, разработанная Терри Кавана и выпущенная в начале 2010 года. Она доступна на Windows, macOS, Nintendo 3DS и Switch, PlayStation Vita и 4, Android, iOS, системах на основе GNU/Linux, а также на более мелких платформах. Она изначально была создана на Adobe Flash, а позже, с помощью Саймона Рота, была портирована на C++ в 2011 году, и получила дополнительные особенности с помощью Итана Ли.
Платформер-головоломка, в которой игрок должен провести протагониста, капитана Виридиана, через различные места, полные опасностей, чтобы спасти членов экипажа. Чтобы это сделать, игроку предоставляется возможность перевернуть гравитацию. Среди препятствий есть различные враги, двигающиеся туда-сюда, а также острые шипы, вредящие протагонисту. По пути игрок может попытаться собрать Тринкеты. При смерти игра возвращет персонажа на последний активный чекпоинт, без каких-либо последствий -- в игре нет установленного количества жизней.
10 января 2020 года исходный код игры был опубликован в Интернете по причине десятилетия игры.
Этимология и произношение
Происхождение названия VVVVVV неизвестно, но несколько теорий дали свои объяснения. Одна утверждает, что название представляет шестеро членов экипажа, чьи имена начинаются все на В; другая утверждает, что название должно представлять шипы, самое распространённое препятствие в игре.
Когда игра была прототипом и всё ещё имела название VVVVVVVV, Терри Кавана представил “ви” как официальное произношение.[1] Это все еще используется некоторыми людьми, но преобладают другие варианты произношения, в том числе "ви-ви-ви-ви-ви-ви-ви" и "буква В шесть раз".
Версии Nicalis
Версиями VVVVVV для Nintendo и Sony занимается компания Nicalis, известная публикацией и портированием инди-игр на консоли. Они основаны на версии 2.1. Во всех релизах игры от Nicalis есть встроенные уровни, однако редактор отсутствует.
Версия игры для Nintendo Switch работает на 60 FPS и также представляет режим для двух игроков; однако эти дополнения были раскритикованы некоторыми игроками VVVVVV. Новая частота кадров, в частности, подвергалась критике из-за неправильного обращения с физикой в ее реализации, что вызывало расхождения игрового процесса с оригинальными версиями для ПК.
Японская локализация
Версия VVVVVV, полностью переведённая на японский, была издана Nicalis в 2016 году для Nintendo 3DS, и позже для Nintendo Switch. Японская версия Nintendo Switch, несколько нестандартно, является самостоятельным продуктом, отдельным от международной версии. Японская локализация недоступна на платформах Sony.
Другие версии
VVVVVV стала доступна на устройствах iOS и Android в июне 2014 года. Несмотря на то, что эти релизы основаны на старой версии игры Adobe Flash, они включают предустановленные пользовательские уровни из 2.1, однако редактора нет. Существуют планы обновить эти версии до современной код-базы C++.[2]
В том же месяце бесплатная версия VVVVVV, названная VVVVVV: Make and Play Edition, была выпущена Терри Кавана для Microsoft Windows, macOS, и Linux.[3] Эта версия включает возможность делать и проходить пользовательские уровни, но не включает основную игру.
Неофициальные версии
Существуют различные неофициальные порты и демейки. Известные из них включают:
- Два демейка для Commodore 64 (демоверсия Пола Коллера, и более поздний почти полный демейк группы Laxity)
- Порт оригинального кода на Sega Dreamcast Густавом Аранда
- Другой порт кода на Xbox One, сделанный пользователем tunip3.
Ссылки
- ↑ Терри Кавана (June 18, 2009), Предпросмотр VVVVVVVV на Bytejacker, distractionware.com, archived from the original on December 1, 2021, retrieved February 6, 2023
- ↑ Terry Cavanagh (September 1, 2021), Перенос улучшений мобильной версии обратно в нативную версию, GitHub, archived from the original on April 29, 2022, retrieved February 6, 2023
- ↑ Terry Cavanagh (June 12, 2014), Открытый космос, distractionware.com, archived from the original on September 24, 2022, retrieved February 6, 2023